SOARES, PETRY - Direito de se gabar - a exibição como princípio agonístico (CAPÍTULO).pdf (3.14 MB)
Direito de se gabar: a exibição como princípio agonístico para o game design
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posted on 2019-12-15, 20:42 authored by Nilson Valdevino SoaresNilson Valdevino Soares, Luís Carlos PetryO direito de se gabar é fator de relevância no desenvolvimento de games.
Os consoles a partir da 8ª geração, com suas ferramentas embutidas de
produção e compartilhamento de conteúdo (screenshots e vídeos de
gameplay) potencializam a exibição do jogador em seus melhores e maiores
(ou mais estranhos) momentos. Este capítulo estuda o direito de se
gabar e tenta entender sua função e relação com os princípios
agonísticos e de exibição.