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SOARES, PETRY - Direito de se gabar - a exibição como princípio agonístico (CAPÍTULO).pdf (3.14 MB)

Direito de se gabar: a exibição como princípio agonístico para o game design

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posted on 2019-12-15, 20:42 authored by Nilson Valdevino SoaresNilson Valdevino Soares, Luís Carlos Petry
O direito de se gabar é fator de relevância no desenvolvimento de games. Os consoles a partir da 8ª geração, com suas ferramentas embutidas de produção e compartilhamento de conteúdo (screenshots e vídeos de gameplay) potencializam a exibição do jogador em seus melhores e maiores (ou mais estranhos) momentos. Este capítulo estuda o direito de se gabar e tenta entender sua função e relação com os princípios agonísticos e de exibição.

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